Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Adrian Chmielarz zapowiedział nową grę studia The Astronauts
Adrian Chmielarz udzieliÅ‚ ostatnio sążnistego wywiadu serwisowi Eurogamer. Legenda polskiej branży gier, majÄ…ca na koncie takie tytuÅ‚y jak Teenagent czy Painkiller, przede wszystkim zdradziÅ‚a sporo ciekawostek na temat debiutanckiego projektu studia The Astronauts (zaÅ‚ożonego przez Chmielarza w 2012 roku), czyli ZaginiÄ™cia Ethana Cartera – zarówno w kontekÅ›cie wyników sprzedaży gry, jak i jej przyszÅ‚oÅ›ci. Co jednak ciekawsze, deweloper wyjawiÅ‚ także pierwsze informacje na temat zupeÅ‚nie nowego projektu jego warszawskiego zespoÅ‚u.

TytuÅ‚ jest jeszcze we wczesnej fazie – za trzy, cztery miesiÄ…ce Adrian Chmielarz skoÅ„czy prace nad bazowym projektem i skieruje go do wÅ‚aÅ›ciwej produkcji – wiÄ™c znamy tylko ogólne zaÅ‚ożenia. Po raz kolejny otrzymamy grÄ™ z otwartym Å›wiatem i poważnÄ… fabułą, stawiajÄ…cÄ… sobie za cel „powiedzenie czegoÅ› na temat czÅ‚owieczeÅ„stwa; być może przekazanie głębszych emocji”. Tym razem rozgrywka zaoferuje nam „wiÄ™cej gry” i mechaniki, a także znacznie dÅ‚uższe doÅ›wiadczenie, majÄ…ce u podstaw swobodnÄ… eksploracjÄ™ Å›wiata przedstawionego.

„OczywiÅ›cie, biorÄ…c pod uwagÄ™ rozmiar naszego zespoÅ‚u, nie bÄ™dzie to Jerozolima czy XIX-wieczny Londyn” – Å›mieje siÄ™ Chmielarz. – „Chodzi o sposób zaznajomienia siÄ™ z przestrzeniÄ…. (...) Chcemy, by gracze poznawali przestrzeÅ„, nauczyli siÄ™ czegoÅ› na temat zaprezentowanego miejsca.”

Niewykluczone również, że w nowej produkcji „bÄ™dziemy mogli wziąć bardziej »czynny« udziaÅ‚” w scenach przemocy, a nie tylko obserwować jej skutki, jak to miaÅ‚o miejsce w ZaginiÄ™ciu Ethana Cartera. Jednak nie podjÄ™to jeszcze ostatecznej decyzji w tym wzglÄ™dzie.

Więcej do powiedzenia Adrian Chmielarz miał na temat debiutanckiego dzieła The Astronauts, wydanego na PC we wrześniu 2014 roku. Jak wiadomo od dłuższego czasu, tytuł przed końcem bieżącego roku ma trafić także na PlayStation 4. Wersja konsolowa powstaje z użyciem silnika Unreal Engine 4 (komputerowy pierwowzór powstał w oparciu o Unreal Engine 3), więc zaoferuje delikatnie poprawioną oprawę graficzną i lepszą wydajność. Ponadto będzie cechowała się usprawnionym systemem zapisywania stanu rozgrywki, a także wzbogaci świat przedstawiony o dodatkowy skrót między lokacjami, by wyeliminować problem backtrackingu, który irytował część graczy. Tę usprawnioną wersję otrzymają także za darmo posiadacze pecetowego oryginału.

Co wiÄ™cej, gdy omawiana gra trafi na PlayStation 4, The Astronauts przygotuje jeszcze ZaginiÄ™cie Ethana Cartera w wersji pod Oculus Rifta, jako że Adrian Chmielarz jest wielkim zwolennikiem rzeczywistoÅ›ci wirtualnej. Wydaniu tym uÅ›wiadczymy „znaczÄ…ce zmiany” techniczne wzglÄ™dem edycji na PC i PS4, ale nie wiadomo jeszcze, na czym bÄ™dÄ… dokÅ‚adnie polegaÅ‚y.

Na pytanie, czy Zaginięcie Ethana Cartera wyjdzie również na Xboksa One, Chmielarz odpowiedział, że nie wie:

„Szczerze mówiÄ…c, nie mam pojÄ™cia. Sony zaprezentowaÅ‚o grÄ™ jako tytuÅ‚ z czasowÄ… wyłącznoÅ›ciÄ… dla PlayStation 4. Co z innymi platformami? Zależy to od wielu czynników i tego, co bÄ™dziemy akurat robić. Weźmy twórców Gone Home. Sprzedali sporo sztuk na PC, ale nie przygotowali żadnej wersji konsolowej. To nie dlatego, że sÄ… gÅ‚upi i nie lubiÄ… pieniÄ™dzy; po prostu sÄ… zajÄ™ci czymÅ› innym. MyÅ›lÄ™, że próbowali, ale nie wypaliÅ‚o. Obecnie nie mogÄ™ wiÄ™c nic obiecać. Możliwe, że gra trafi tylko na PlayStation 4. Możliwe, że ukaże siÄ™ później na Xbox One. Nie wiem.”

Co siÄ™ zaÅ› tyczy sprzedaży – w ciÄ…gu miesiÄ…ca od premiery gra trafiÅ‚a w rÄ™ce 60 tysiÄ™cy graczy, natomiast ponad pół roku później może pochwalić siÄ™ wiÄ™cej niż ćwierciÄ… miliona sprzedanych egzemplarzy.

„Po 250 tysiÄ…cach przestaÅ‚em liczyć” – mówi Chmielarz. – „To bardzo dobry wynik, biorÄ…c pod uwagÄ™, że mówimy o platformie PC, gdzie Å‚atwo zdobyć nowÄ… grÄ™ poza Steamem. (...) ZainwestowaliÅ›my dosÅ‚ownie wszystko, co mieliÅ›my, do ostatniego grosza. ZdoÅ‚aliÅ›my odzyskać wkÅ‚ad, podtrzymać dziaÅ‚alność studia i zacząć nowÄ… grÄ™, wiÄ™c jest w porzÄ…dku.”

Źródło:
"Draug" - GRY-OnLine
Klemens
2015-06-03 17:36:57
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow